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3dmax建模教程 异形模型制作 用另一种曲面渐变的建模方法教程
2019-07-09 06:57:44   来源:网络    评论:0 点击:

今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形建筑出现,这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出来。所以我们要多掌握几种建...
今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形建筑出现,这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出来。所以我们要多掌握几种建模的技巧,希望下本篇教程能在工作中帮到大家。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

1.在顶视图,创建一个(平面)Plane1,参数如图:

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

2。再复制一个(平面)Plane2,隐藏起来,会在后面待用。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

3.将PLANE1转为可编辑多边形。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

4。把可编辑多边形物体选择多边形的面层级。

【建模技巧】3DMAX制作别一种曲面渐变的方法

5。选择倒角Bevel,参数如图:

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