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使用3dmax建模食虫草,食肉植物图文教程
2019-07-30 17:46:06   来源:网络    评论:0 点击:

第1步:收集资料在开始任何建模之前,最好收集您需要的所有照片和视频参考。在这个项目中,我搜索了食肉植物,昆虫和蛛形纲动物的照片和视频。当我找到一些植物和昆虫的参考照片时,我记住了一个特定的工作流程,...
第1步:  收集资料
在开始任何建模之前,最好收集您需要的所有照片和视频参考。
参考

在这个项目中,我搜索了食肉植物,昆虫和蛛形纲动物的照片和视频。

当我找到一些植物和昆虫的参考照片时,我记住了一个特定的工作流程,以便使用3ds Max,Mudbox,V-Ray和Photoshop在3D中获得最佳效果。


第2步:  使用样条曲线

我使用样条曲线建模在3ds Max中创建了叶子叶的基础网格。

使用样条曲线
接下来,我添加了一个Surface Modifier,根据样条网络的轮廓生成一个补丁曲面。
根据样条网络的轮廓生成一个补丁曲面
我添加了一个编辑多边形修改器并移动了一些顶点,因此它看起来尽可能接近植物陷阱的解剖结构及其主要比例。
添加了一个编辑多边形修改器并移动了一些顶点
我通过添加额外的编辑多边形修改器来模仿纤毛(边缘牙齿)。
添加额外的编辑多边形修改器来模仿纤毛

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